Jóvenes generan soluciones innovadoras para la sociedad.

La aplicación ganadora del primer lugar será implementada en 2017.

El Presidente Municipal de Querétaro, Marcos Aguilar Vega, reconoció a los participantes del primer Hackathón Querétaro Ciudad digital, de quienes dijo son capaces de encontrar soluciones innovadoras con un resultado positivo que puede ayudar a muchos.

El primer lugar fue para la aplicación “Miércoles digital” del Instituto Tecnológico de Querétaro, ITQ, una app que plantea llevar el esquema del programa social Miércoles ciudadano a un ámbito digital que no solo se limite a los miércoles, esta será una herramienta que permita acercar al gobierno con la sociedad y se implementará en el transcurso de 2017.

Marcos Aguilar aseguró que este es un proyecto importante por lo que en el primer trimestre de 2017 será retomado para una segunda edición del Hackathón; y agradeció a los participantes y a las universidades que aceptaron el reto de este gran proyecto.

“Mis felicitaciones para los ganadores, ustedes han demostrado que son capaces de encontrar soluciones innovadoras y además en un tiempo record, el reto de este Hackathón ha sido superado”, dijo el alcalde.

Resaltó que el reto es que esa capacidad que tienen la apliquen para accionar de manera positiva y que haya un resultado que pueda beneficiar a muchos.

El Presidente Municipal aseguró que todos los participantes tienen la capacidad para poder afrontar momentos de presión, pues la clave está en preparase siempre, estudiar, acumular conocimiento, pulir destrezas, ejercitar nuestras capacidades, crear músculo corporal, mental y espiritual.

“Estoy seguro que esta experiencia extraordinaria del primer Hackathón ha sido provechosa para todos, espero que haya servido para desarrollar aún más sus destrezas, este es el sentido de los retos como este, gracias por generar soluciones, estoy seguro que una buena porción de los valores que han creado en estos días tendrán una gran utilidad práctica y se aprovecharán en esta ciudad”, señaló.

Al ser Querétaro una ciudad competitiva, innovadora y emprendedora, se ha creado músculo cultural, intelectual, técnico y empresarial para continuar con su desarrollo, explicó Marcos Aguilar, por ello es que este Hackathón es una forma de cultivar el músculo innovador de la ciudad, por medio de los jóvenes, los constructores del futuro, los constructores de nuevas formas para enfrentar nuevos retos de la modernidad.

“Querétaro necesita a más gente como ustedes. Felicitaciones por aportar sus ideas y talento en favor de nuestra ciudad”, concluyó el alcalde.

Cabe resaltar que el segundo lugar fue para “MoviQro” del equipo de la Universidad del Valle de México”, una app donde puedas asegurar un lugar disponible de estacionamiento en el centro histórico, ya sea a través del sistema de parquímetros o estacionamientos públicos de la zona, y estos se podrían pagar desde la aplicación. Además fue vinculada al sistema de bicis compartidas, se podría determinar cuántas hay disponibles en la estación a donde quiero ir, y poder postear en las redes sociales cuántos kilómetros se han recorrido.

El tercer lugar fue para el proyecto de seguridad desarrollado también por el ITQ, este busca implementar a través de la aplicación la solicitud de asistencia policiaca, donde el ciudadano sepa qué policía acude.

Además se entregó mención honorífica al proyecto “Guía turística digital. El primer lugar obtuvo como premio, además de la implementación de su aplicación, 20 mil pesos, una MacBook pro, y un viaje a las instalaciones de Google; el segundo lugar obtuvo 15 mil pesos, un Ipad Pro y un viaje a las instalaciones de Google; el tercer lugar recibió 10 mil pesos, una equipo de cómputo y un viaje a las instalaciones de Google.

Juan Carlos Nieves Torres, Director de Sistemas, explicó que fueron tres criterios principales los que se usaron para determinar a los ganadores: innovación, funcionalidad e impacto social.

En el Hackathón participaron 40 jóvenes de siete universidades públicas y privadas del municipio de Querétaro, al final de la competencia se entregaron ocho proyectos finales.

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Por ActivoQ